Zieh Leine, Flynn
Die freche Eule Flynn thront triumphierend im Mastkorb des Piratenschiffs und bewacht Schätze, die sie an Deck stibitzt hat. In einem waghalsigen Manöver versuchen die erbosten Piraten, ihre Goldkisten, funkelnden Schmuckstücke und wertvollen Säbel zurückzuerobern. Dazu stapeln die Spieler Schnurkarten, auf denen verschiedene Gegenstände dargestellt sind und deren Reihenfolge sie sich zuvor gemerkt haben. Oben auf dem Turm wird die Holz-Eule platziert. Jetzt muss man würfeln und den abgebildeten Schatz im Stapel finden. Mit einem geschickten Ruck zieht der Spieler den Gegenstand aus dem Stapel, ohne dass dabei andere Karten herausrutschen oder die Eule Flynn vom Turm plumpst. Der altbekannte „Tischtuchtrick“ fördert bei diesem ungewöhnlichen Merkspiel die Koordination und Feinmotorik.
Zieh Leine, Flynn
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